Estrategia Digital y Localización · Madrid

MUHAN

Comunicadora audiovisual, diseñadora digital y consultora
especializada en el mercado de entretenimiento de Asia Oriental.

Glocalización de propiedades intelectuales (IPs) asiática para público europeo e hispanohablante mediante estrategia digital, distribución de medios e insights de fandom.

Madrid, España · Disponible en todo el mundo

K-Content
Desarrollode IP
Cineasta
Diseñadora Digital
Glocalización
Investigadora Académica
Experta en Hallyu
Estrategia Cultural

¡MIRA MAMÁ,
AHORA ESTOY EN REDES!

Alcance +554K Visualizaciones mensuales totales
Interacción 21.4% Tasa media de engagement
TikTok 92.1% Tráfico orgánico desde el feed 'Para ti'
Instagram 94.6% Alcance en cuentas de no seguidores

"Trato de hacer cosas que tengan valor para alguien; cosas útiles o informativas que me gustaría a mí encontrarme en mi feed." — MUHAN, entrevistada para Déjate de Historias TV

→ Ver la entrevista completa

Lo que empezó como una serie de vídeos desmontando y analizando la cobertura de los medios tradicionales sobre la cultura asiática se convirtió rápidamente en una comunidad muy fiel. Conecto a los fans del K-content con la perspectiva de la industria, combinando rigor periodístico con una comprensión nativa de la cultura de internet y los algoritmos digitales.

🇪🇸 España 31% 🇲🇽 México 16.1% 🇦🇷 Argentina 11.2% 🌎 Comunidad LATAM

TRABAJOS
DESTACADOS.

Un ecosistema que abarca marcos de localización, producción cinematográfica, diseño narrativo interactivo y campañas digitales.

Audiovisual · Comedia

¿K-Pasa?

Un cortometraje de comedia con tintes de K-drama. Estrenado y premiado internacionalmente y proyectado en el prestigioso Festival de Cine Fantástico de Sitges.

Directora BSO Original Galardonado
01

Audiovisual · Cortometraje 3D

Sueñan

Un cortometraje de animación CGI y ciencia ficción producido íntegramente en Unreal Engine, que explora la identidad humana y la conciencia artificial.

Unreal Engine Animación 3D Dirección
02

Audiovisual · Publicidad

"El cine se disfruta a lo grande"

Spot publicitario galardonado con el 1.º Premio en los Premios Shot 2023. Destaca el poder y la escala de la experiencia cinematográfica en salas.

1.º Premio Premios Shot 23 Dirección
03

Audiovisual · Publicidad

"Si eres de cine, ve al cine"

Campaña publicitaria premiada centrándose en la cultura de ir al cine, obteniendo el 2.º Premio en los Premios Shot 2024.

2.º Premio Shot Awards 24 Directora de Fotografía
04

Audiovisual · Producción

Colaboraciones en Rodajes

Roles en producciones independientes. Experiencia como Script / Script Supervisor, Diseñadora de Sonido y Ayudante de Dirección (1AD).

Script 1.ª Ayudante de Dirección Diseño de Sonido
05

Diseño · Instalación

Nada

Desarrollo completo de identidad de marca 360° para un producto satírico que vende 'Nada'. Incluye packaging físico, cartelería, vídeos teaser, web de preventa y estand expositivo en Matadero Madrid.

Exposición Diseño de Producto Diseño Crítico
06

Diseño · Ilustración Editorial

Libro para Colorear GREFA

Un libro educativo para colorear realizado para la ONG GREFA para promover la preservación de la tortuga galápago europea.

Ilustración Campaña ONG InDesign
07

Diseño · Key Visual y Cartel

Cartel Oficial de la Feria de San Bartolomé

Galardonado con el 1.º Premio en el certamen nacional "Martos Cultural". Seleccionado para representar las históricas fiestas del municipio

1.º Premio Key Visual Encargo Público
08

Diseño · Freelance

Trabajos Editoriales Freelance

Diseños editoriales a medida, cubiertas de libros y retículas tipográficas creadas para autores independientes y editoriales

Editorial Tipografía Cubiertas
09

Diseño · Entornos 3D

Worldbuilding Virtual

Creación de entornos cinemáticos e inmersivos mediante Unreal Engine y Substance Painter para mundos digitales y proyectos narrativos.

Unreal Engine Substance Painter Iluminación
10

Diseño · Animación 3D

Modelado 3D, Rigging y Animación

Flujos de trabajo completos de assets 3D. Modelado de personajes, topología, rigging esquelético y animación keyframe.

Maya Blender Rigging
11

Investigación · Estrategia Audiovisual

Estrategias audiovisuales en la expansión cultural del K-Pop

Trabajo de Fin de Grado que analiza los mecanismos audiovisuales y de marketing que impulsan la expansión global del fenómeno Hallyu.

TFG Estudios Hallyu Análisis de Mercado
12

Investigación · Comportamiento del Consumidor

La Photocard: Mecanismo gacha como estrategia de marketing

Estudio sobre el diseño de interacción y la economía del fandom construida en torno a las photocards y la experiencia de usuario (UX) al desempaquetar un álbum de K-pop.

Artículo Académico Mecánicas Gacha Estudios de Fandom
13

Escritura Creativa · Periodismo

Periodismo Cultural sobre la Ola Hallyu

Amplio repertorio de artículos editoriales, análisis culturales e entrevistas exclusivas escritas durante mi etapa como redactora en Kmagazine.

Editorial Medios Hallyu Entrevistas
14

Escritura Creativa · Publicación Reino Unido

Victor

Relato corto de ficción distribuido internacionalmente en el programa de suscripción Your Paper Quest. Explora realidades liminales y realismo mágico.

Relato Corto Ficción Edición en Inglés
15

Escritura Creativa · Ganadora de Premio

Wave

Galardonada con el Primer Premio en el XVI Concurso Multilingüe de Relato Breve de Nebrija. Una narrativa de ficción llena de tensión que gira en torno al viaje físico y metafórico de un pirata.

1.º Premio Ficción en Inglés Ganador de Premio
16

Escritura Creativa · Antología

La segunda muerte de César de Ayala

Un drama sobrenatural de fantasía oscura ambientado en Madrid, publicado en la antología impresa "Las Garras del Abismo".

Antología Libro Publicado Edición en Español
17

Escritura Creativa · Guion Cinematográfico

¿K-Pasa? (Guion)

El guion original de "¿K-Pasa?" (Don't Be So K-Dramatic), detallando la dinámica de comedia y las estructuras de diálogo entre los personajes.

Guion Género Comedia Estructura Narrativa
18

Redes Sociales · Verificación de hechos

Fact-checking de noticias y desinformación

Desmontando bulos en los medios y verificando la información de las principales cadenas al cubrir la ola coreana (Hallyu).

Fact-Checking Campaña viral Serie de Reels
19

Redes Sociales · Análisis

Crítica Cultural

Serie de vídeos divulgativos y críticos que analizan el fenómeno fandom, la cultura y los patrones estructurales del entretenimiento coreano.

Análisis crítico Cultura Redes sociales
20

Redes Sociales · Divulgación

Hub de aprendizaje de coreano

Serie de contenido ameno y dinámico diseñado para acercar el idioma coreano a la comunidad hispanohablante.

Idiomas Enseñanza de coreano Vídeo explicativo
21

Redes Sociales · Marketing

Campañas de eventos y productos

Campañas promocionales de alto rendimiento, acuerdos estratégicos de patrocinio e integraciones de marketing localizadas con marcas coreanas y eventos culturales.

Promo K-brands Patrocinios
22

Redes Sociales · Música

Covers vocales y producción musical

Covers vocales autoproducidos, adaptaciones métricas y rítmicas de letras, y arreglos creativos con fusiones de géneros de temas de K-Pop.

Covers Producción vocal Adaptaciones al español
23

LA
INVESTIGACIÓN.

2026

Beca Ejecutiva · Formación de Técnicos Comerciales

Beca ICEX – 51.ª Promoción

Seleccionada para el programa de comercio internacional y desarrollo de negocios. Incluye el Máster Universitario en Gestión Internacional de la Empresa (UIMP) y posterior destino en la red de Oficinas Económicas y Comerciales de España (OFECOMES) en el exterior.

UCM

Congreso Internacional · Ponencia

"La Photocard: mecanismo gacha como estrategia de marketing..."

Comunicación y ponencia presentada en el I Congreso Internacional K-plutense (Universidad Complutense de Madrid). Análisis de la monetización parasocial y bucles de diseño gacha en el comportamiento del consumidor.

Tesis 1

Trabajo Fin de Grado · Comunicación Audiovisual

"Las estrategias audiovisuales en la expansión cultural del K-pop"

Estudio semiótico de mercado de 117 páginas que analiza la expansión transnacional de la Ola Hallyu a través del crecimiento del grupo de K-pop ATEEZ.

Tesis 2

Trabajo Fin de Grado · Diseño y Medios Digitales

"La photocard como mecanismo gacha para la gamificación de la UX de unboxing en el K-pop"

Tesis de grado que fusiona la teoría de la comunicación gráfica, paradigmas modernos de UI/UX y sistemas de diseño transculturales en la era digital, con la participación de 2403 encuestados.

ESP Nativa
ENG C2 Cambridge · IELTS Band 8
한국어 TOPIK 3급 · Intermedio

DÓNDE
HE ESTADO.

2025-26

Programación y Prensa — Festival de Cortometrajes

La Mañana Más Corta · Puertollano

Apoyo en la selección de programación, coordinación de prensa, invitados y difusión cultural. Experiencia directa en la curaduría y comunicación del cine desde la base.

2025-Act.

Creadora de Contenido K-Content

@muhan.official · Independiente

Plataforma de divulgación especializada en contenido riguroso sobre cultura coreana en español. Crecimiento orgánico superando los 12K+ seguidores en redes, con más de 1.3M de reproducciones y colaboraciones con marcas.

2024–25

Comercio Internacional — Tour Management

Byeol Media Inc.

Coordinación y negociación de giras de artistas de K-pop, J-pop y T-pop en Europa y Latinoamérica. Conexión profesional entre la industria del entretenimiento asiático y los mercados europeos.

2022–24

Prensa, Contenidos Audiovisuales, Programación y Entrevistas

Festival Internacional de Cine de Almagro (AIFF)

Gestión integral de prensa, escaletas de programación y logística de entrevistas a cineastas para un referente internacional del cortometraje. Desarrollo de contenidos editoriales y gabinete de comunicación.

2022-26

Periodista Cultural, Fotógrafa de Eventos y Community Manager

Kmagazine

Estrategia y crecimiento de comunidad en canales digitales. Más de 120 artículos redactados, entrevistas exclusivas a artistas de la Ola Hallyu y cobertura fotográfica en grandes conciertos de K-pop.

¡ESTEMOS
EN CONTACTO!

Abierto/a a alianzas estratégicas con empresas de entretenimiento global, medios, festivales de cine e instituciones que busquen localizar o expandir sus propiedades intelectuales en el mercado europeo e hispanohablante. Aun así, si tienes un proyecto atípico o una propuesta interesante que no encaja en ninguna categoría, ¡hablemos de todos modos!

Estrategia de Expansión de IP Localización de Contenido Análisis de Medios y Fandoms Dirección Creativa