디지털 전략 및 로컬라이제이션 · 마드리드
MUHAN
동아시아 엔터테인먼트 시장을 전문으로 하는
미디어 크리에이터, 디지털 디자이너 및 컨설턴트
디지털 전략, 미디어 유통 및 팬덤 인사이트를 활용하여 아시아 IP를 유럽 및 스페인어권 시장에 맞게 글로컬라이제이션합니다.
스페인 마드리드 · 글로벌 업무 가능
03 — 프로젝트 & 크리에이티브 유니버스
주요
작업.
로컬라이제이션 프레임워크, 영화 제작, 인터랙티브 내러티브 디자인, 디지털 캠페인을 아우르는 크리에이티브 생태계.
영상 · 코미디
케이-일 났다
한국 드라마 요소가 가미된 코미디 단편 영화. 해외 영화제 입상 및 세계적인 권위의 시체스 국제 판타스틱 영화제 상영작.
01영상 · 케이-일 났다
케이-일 났다
감독 데뷔작. 케이팝 팬덤 문화와 한국 드라마의 클리셰를 위트 있게 다룬 코미디 단편 영화. 공동 각본, 공동 연출 및 오리지널 사운드트랙(OST) 제작 참여.
프로젝트 링크:
영상 · 3D 단편 영화
Sueñan (꿈을 꾸는가)
언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 100% 제작된 SF CGI 애니메이션 단편. 인간의 정체성과 인공 지능의 의식을 탐구하는 작품.
02영상 · Sueñan
Sueñan
언리얼 엔진의 실시간 리얼타임 렌더링, 버추얼 프로덕션 파이프라인 및 메타휴먼(MetaHuman) 플러그인을 활용해 개발한 3D 시네마틱 애니메이션 단편. 사이버펑크 미학과 미니멀한 우주 건축 양식을 결합한 작품.
프로젝트 링크:
영상 · 광고
"El cine se disfruta a lo grande" (극장의 감동은 스크린에서)
2023 샷 어워즈(Premios Shot) 대상(1위) 수상작. 영화관 상영이 주는 독보적인 몰입감과 스케일을 강조한 광고 스팟.
03영상 · 2023 샷 어워즈
"El cine se disfruta a lo grande"
영상 · 광고
"Si eres de cine, ve al cine" (진짜 영화 팬이라면, 극장으로)
극장 관람 문화를 주제로 한 수상작 캠페인으로, 2024 샷 어워즈(Premios Shot)에서 우수상(2위)을 수상했습니다.
04영상 · 2024 샷 어워즈
"Si eres de cine, ve al cine"
관객들의 극장 방문 및 재관람을 유도하기 위해 기획된 다이내믹한 광고 캠페인. 2024 샷 어워즈(Premios Shot)에서 우수상(2위)을 수상했습니다.
프로젝트 링크:
영상 · 제작
영화 현장 협업 프로젝트
독립 영화 제작 현장 참여 경력. 스크립터, 사운드 디자이너 및 조감독 스태프 참여.
05영상 · 현장 스태프 및 프로젝트 협업
현장 진행 및 크리에이티브 지원
독립 영화 프로덕션을 위한 연속성 관리, 물류 및 현장 일정 계획, 사운드 믹싱 프로필 설계 및 음악 제작.
주요 참여 프로젝트:
디자인 · 전시 설치
Nada (아무것도 없음)
'아무것도 없음(Nada)'을 판매하는 풍자적 제품의 360° 브랜드 아이덴티티 풀 개발. 패키징 디자인, 포스터, 티저 영상, 사전 예약 웹사이트, 마드리드 마타데로(Matadero) 전시 부스 구축 포함.
06디자인 · 마타데로 센트랄 델 디세뇨 (Central de Diseño)
"Nada" 전시 프로젝트
풍자적 프로젝트인 'Nada'의 종합 브랜딩. 독자적인 비주얼 아이덴티티, 실물 패키징, 포스터 디자인, 론칭 티저 영상, 인터랙티브 사전 예약 웹사이트, 그리고 극단적 소비주의를 성찰하도록 기획된 전시 부스를 제작했습니다.
프로젝트 링크:
디자인 · 에디토리얼 일러스트레이션
GREFA 환경 컬러링북
유럽못거북 보존 및 보호를 홍보하기 위해 환경 시민단체 GREFA와 함께 제작한 교육용 컬러링북 프로젝트.
07디자인 · 출판 외주 프로젝트
GREFA 거북이 보존을 위한 도서 프로젝트
어린이 및 청소년 타깃을 위해 인디자인(을 활용한 풀 에디토리얼 디자인 및 그래픽 리소스 제작. 벡터 미학과 지식 전달의 엄밀함을 결합했습니다.
프로젝트 링크:
디자인 · 키 비주얼 & 포스터
산 바르톨로메 페리아 공식 포스터
스페인 전국 공모전 'Martos Cultural' 대상(1위) 수상작. 해당 지자체의 역사적인 축제를 대표하는 메인 이미지로 선정.
08디자인 · 공공 기관 수상작
산 바르톨로메 축제 공식 포스터 (2022)
스페인 마르토스(Martos) 문화처 주최 공식 공모전 당선작. 심사위원단의 블라인드 심사를 거쳐 축제의 메인 홍보 및 문화 키 비주얼로 최종 채택되었습니다.
공식 보도자료:
디자인 · 프리랜서
프리랜서 에디토리얼 디자인
독립 출판 작가 및 출판사를 위해 제작한 커스텀 출판 디자인, 북 커버 아트 및 타이포그래피 그리드 시스템.
09디자인 · 프리랜서 포트폴리오
북 커버 및 출판 프로젝트
맞춤형 일러스트레이션, 표지 디자인부터 출판 업계용 내지 템플릿 제작까지 아우르는 에디토리얼 프로젝트.
참고: 추가 작업물은 요청 시 제공 가능합니다. 전체 포트폴리오가 필요하시면 이메일로 문의해 주세요!
디자인 · 3D 환경 아트
버추얼 월드빌딩
디지털 세계관 및 내러티브 프로젝트를 위해 언리얼 엔진(Unreal Engine)과 서브스턴스 페인터(Substance Painter)로 구현한 시네마틱 몰입형 환경.
10디자인 · 언리얼 & 서브스턴스
3D 환경 아트 (Environment Art)
디자인 · 3D 애니메이션
3D 모델링, 리깅 & 애니메이션
3D 에셋 워크플로우 전체 진행. 캐릭터 모델링, 토폴로지, 스켈레톤 리깅 및 키프레임 애니메이션 제작.
11디자인 · 에셋 제작 파이프라인
스켈레톤 리깅 & 캐릭터 에셋
최종 애니메이션 엔진에 3D 메시를 통합하기 위해 Maya 및 Blender를 활용한 커스텀 에셋 제작.
프로젝트 링크:
연구 · 영상 미디어 전략
K-Pop의 문화적 확산에 따른 영상 미디어 전략
한류 현상의 글로벌 확산을 이끄는 영상 미디어 및 마케팅 메커니즘을 분석한 학사 학위 논문(TFG).
12연구 · 학위 논문
K-Pop의 문화적 확산에 따른 영상 미디어 전략
아티스트 에이티즈(ATEEZ) 사례를 통해 문화적 글로벌화의 매개체로서 K-pop을 분석한 논문. 트랜스미디어 내러티브, 시각적 미학, 디지털 전략이 글로벌 팬덤을 형성하는 방식을 조명합니다.
프로젝트 링크:
연구에 대해 궁금한 점이 있으신가요? 이메일로 문의해 주세요!
연구 · 소비자 행동론
포토카드: 마케팅 전략으로서의 가차 메커니즘
포토카드를 중심으로 형성된 팬덤 경제와 K-pop 앨범 언박싱 과정에서의 사용자 경험(UX) 및 인터랙션 디자인 연구.
13연구 · 학술 발표 및 논문
포토카드: 마케팅 전략으로서의 가차(Gacha) 메커니즘
한 장의 종이 카드가 실물 음반 산업을 구원할 수 있을까? 본 연구는 게이미피케이션 및 UX 전략으로서 K-pop 포토카드를 분석하고, 무작위 확률 배분 형태가 비디오 게임의 '가차(Gacha)' 시스템을 어떻게 모방하는지 탐구합니다.
프로젝트 링크:
- ↗ 링크 공개 예정!
사전 열람을 원하시나요? 이메일로 문의해 주세요!
크리에이티브 라이팅 · 저널리즘
한류 문화 저널리즘
Kmagazine 에디터로 활동하며 집필한 컬럼, 문화 비평 및 독점 인터뷰를 아우르는 다수의 저널리즘 기사 포트폴리오.
14크리에이티브 라이팅 · 문화 저널리즘
Kmagazine 기획 칼럼 및 에디토리얼
동아시아 엔터테인먼트를 스페인어권 관객에게 알리기 위해 기획된 문화 행사 취재, 한류 산업 트렌드 분석 및 심층 리포트 등 120편 이상의 기사 집필.
프로젝트 링크:
크리에이티브 라이팅 · 영국 출판작
Victor (빅토르)
영국 도서 구독 서비스 'Your Paper Quest'를 통해 글로벌 유통된 단편 소설. 리미널 공간(Liminal Spaces)과 마술적 리얼리즘을 탐구하는 작품.
15크리에이티브 라이팅 · 영국 Your Paper Quest 출판
Victor (단편 소설)
"빅토르는 늘 늦었다. 그저 민망할 정도로 늦는 수준이 아니라, 도저히 믿을 수 없는 핑계와 함께 나타나곤 했다..."
영국의 도서 구독 서비스 'Your Paper Quest'의 실물 단행본으로 선정 및 출판되어 해외 유통된 픽션 작품.
프로젝트 링크:
크리에이티브 라이팅 · 공모전 수상작
Wave (웨이브)
네브리하 대학교 제16회 다국어 단편 소설 공모전 대상(1위) 수상작. 해적의 물리적·메타포적 여정을 중심으로 긴장감 있게 그려낸 픽션 소설.
16크리에이티브 라이팅 · 수상 픽션
Wave (공모전 대상)
"더 이상 숨을 쉬지 않는 시신이 물 위로 떠올랐을 때, 피터는 그것이 차라리 다르게 되돌아왔기를 절박하게 바랐다."
네브리하 대학교 국제 학술 심사위원단으로부터 서사적 구조, 감정적 몰입감, 그리고 문학적 깊이를 인정받아 대상으로 선정된 작품.
프로젝트 링크:
크리에이티브 라이팅 · 앤솔러지
세사르 데 아야라의 두 번째 죽음
마드리드를 배경으로 한 다크 판타지 초자연 드라마 소설. 오프라인 출판 앤솔러지 "Las Garras del Abismo" 수록작.
17크리에이티브 라이팅 · 출판 앤솔러지
세사르 데 아야라의 두 번째 죽음 (La segunda muerte de César de Ayala)
"'좋은 곳으로 갔다'라는 말을 처음 만든 사람은 분명 자기가 무슨 말을 하는지도 몰랐을 것이다.
뭐, 솔직히 말하자면 마라사냐에 있는 그 지저분한 자취방 쇼파가 차라리 더 '좋은 곳'이었겠지만..."
프로젝트 링크:
크리에이티브 라이팅 · 영화 시나리오
¿K-Pasa? (시나리오)
단편 영화 "¿K-Pasa?"(Don't Be So K-Dramatic)의 오리지널 각본. 인물 간의 코미디 역학과 티키타카 대사 구조를 정교하게 집필.
18크리에이티브 라이팅 · 영화 시나리오
영화 ¿K-Pasa? 각본
스페인 특유의 코미디 감성과 글로벌 K-pop 및 한류 문화 특유의 위트를 융합하여 집필한 오리지널 시나리오.
시나리오 및 프로젝트 링크:
소셜 미디어 · 팩트체크
뉴스 팩트체크 및 오보 검증
한류(Hallyu) 보도 과정에서 발생한 주요 언론사의 루머를 반박하고 왜곡된 정보를 검증하는 탐사형 팩트체크 콘텐츠.
19소셜 미디어 · 탐사 콘텐츠
시리즈: 레거시 미디어 오보 검증
기성 언론의 오보와 왜곡된 프레임을 반박하는 팩트체크 콘텐츠.
스페인 La Sexta 방송사의 K-pop 다큐멘터리 검증:
기타 주요 언론 보도 검증 콘텐츠:
소셜 미디어 · 문화 비평
문화 비평 및 분석
팬덤 현상, 문화적 특성, 한국 엔터테인먼트 산업의 구조적 패턴을 탐구하는 비평 및 교양 숏폼 영상 시리즈.
20소셜 미디어 · 팬덤 및 문화
시리즈: 문화 분석 및 비평
현대 디지털 공간과 팬덤 시스템 뒤에 숨겨진 마케팅 구조, 사회학적 현상, 예술적 요소를 분석하는 콘텐츠.
주요 분석 영상 링크:
소셜 미디어 · 언어 교육
한국어 학습 허브
스페인어권 커뮤니티가 한국어에 쉽게 다가갈 수 있도록 기획한 다이내믹한 숏폼 대중화 콘텐츠.
21소셜 미디어 · 언어 학습
한국어 학습 허브
숏폼 영상을 통해 스페인어와 한국어의 문법 구조 및 언어적 패턴을 연결해 주는 교육 콘텐츠.
주요 예시 영상:
소셜 미디어 · 마케팅
이벤트 및 브랜드 마케팅 캠페인
한국 브랜드 및 문화 이벤트와 협력하여 진행한 홍보 캠페인, 전략적 스폰서십 및 현지화 마케팅.
22소셜 미디어 · 캠페인 & ROI
브랜드 프로모션 및 이벤트 마케팅
스페인 및 남미 시장 진출을 목표로 하는 한류 브랜드와 이벤트를 위한 맞춤형 콘텐츠 전략 수립.
캠페인 협업 사례:
소셜 미디어 · 음악
보컬 커버 & 음악 프로덕션
케이팝 음원의 직접 프로듀싱한 보컬 커버, 스페인어 운율에 맞춘 가사 번안, 장르 융합 편곡 프로젝트.
23소셜 미디어 · 크리에이티브 음악 프로젝트
보컬 커버 및 음악 프로덕션
FL Studio 및 BandLab을 활용한 멀티트랙 보컬 프로덕션과 악기 재해석을 통해 케이팝 곡의 교차 문화적 번안 탐구.
커버곡 목록:
04 — 학술 성과 및 학회 발표
연구 및
학술 활동.
정부 지원 장학생 · 무역 통상 전문가 양성
스페인 무역투자진흥공사(ICEX) 장학생 — 제51기
국제 통상 및 해외 비즈니스 개발 프로그램 대상자로 선정. 메네데스 펠라요 국제대학교(UIMP) 국제경영 석사 과정 이수 및 주외 스페인 대사관 경제상무관실(OFECOMES) 파견 예정.
국제 학술대회 · 학회 발표
"포토카드: 마케팅 전략으로서의 가차 메커니즘..."
마드리드 콤플루텐세 대학교 제1회 국제 케이팝 학술대회(K-plutense) 구두 발표 및 논문 제출. 소비자 행동 연구 내 준사회적 관계를 통한 수익화 및 가차 구조 분석.
학사 학위 논문 · 시각 미디어학
"케이팝의 문화적 확산에 따른 영상 미디어 전략"
아티스트 에이티즈의 성장 사례를 통해 한류의 초국가적 확산 과정을 기호학 및 시장 분석 관점에서 다룬 117쪽 규모의 연구 논문.
학사 학위 논문 · 디자인 및 디지털 미디어학
"포토카드: K-pop 앨범 언박싱 UX의 게이미피케이션을 위한 가차 메커니즘"
시각 전달 이론, 현대적 사용자 인터페이스 환경 및 디지털 시대의 다문화 디자인 체계를 결합한 연구 논문 (총 2,403명 대상 설문조사 진행).
05 — 경력 및 문화 기획
주요
활동 경력.
프로그램 기획 및 언론 홍보 — 단편 영화제
La Mañana Más Corta (푸에르토야노)
상영작 선정 지원, 언론 홍보 총괄, 게스트 의전 및 문화 홍보 지원. 영화제 현장 현지 큐레이션 및 홍보 전반의 직접적 경험 보유.
한국 문화 크리에이터
@muhan.official (프리랜서)
스페인어권 대상 한국 문화 심층 전문 채널 운영. 누적 팔로워 12,000명 이상, 총 조회수 130만 회 돌파 및 다수의 브랜드 협업 진행을 통한 오가닉 성장 달성.
국제 통상 — 해외 투어 매니지먼트
Byeol Media Inc.
K-pop, J-pop, T-pop 아티스트의 유럽 및 남미 투어 기획, 협상 및 총괄 조율. 아시아 엔터테인먼트 산업과 유럽 시장을 잇는 전문적 교두보 역할 수행.
언론 홍보, 영상 콘텐츠 제작, 프로그램 기획 및 인터뷰 진행
알마그로 국제 영화제 (AIFF)
국제 단편 영화제의 언론 홍보, 상영 큐레이션 큐시트 작성, 영화인 인터뷰 진행 및 의전 총괄. 에디토리얼 콘텐츠 개발 및 대외 홍보 공보실 운영.
문화 전문 기자, 행사 전문 사진작가 및 소셜 미디어 운영자
Kmagazine
디지털 채널 커뮤니티 성장 및 마케팅 전략 수립. 120편 이상의 기사 집필, 한류 아티스트 단독 인터뷰 진행 및 대형 K-pop 콘서트 현장 취재·사진 촬영 담당.
06 — 협업 문의
새로운 프로젝트를
함께 시작하세요!
유럽 및 스페인어권 시장에서 IP 확장, 현지화, 파트너십을 모색하는 글로벌 엔터테인먼트 기업, 미디어, 영화제 및 기관과의 전략적 협업을 환영합니다. 정형화되지 않은 독창적인 프로젝트나 흥미로운 제안도 언제든 편하게 문의해 주세요!